Hvis du som mig er tilhænger af førstepersons computerspil og rumfartsudforskning, er du måske mere end lidt begejstret over at høre om denne nyhed. De vil bruge en spilmotor, der er mere kendt, der kører førstepersonsskydere end online-rollespileventyr; den afprøvede og testede Uvirkelig motor 3 teknologi.
Internettet har et voksende antal enorme pladsbaserede MMORPG'er, men NASA håber at bruge en af de mest avancerede spillemaskiner til at udvikle et spændende førstepersons onlineeventyr, hvor spillere kan vælge deres egen mission for at udforske rum, interagere med andre spillere og opbygge bosættelser på andre verdener. Alt dette vil finde sted i en videnskabeligt nøjagtig vision af et nær fremtid Universum i 2035 ...
“Spillerne vælger et erhverv som en robotist, rumgeolog, astrobiolog eller mekanisk ingeniør og arbejder sammen som et team, når de udforsker rum og afslutter missioner, etablerer baser og forposter og rejser til solsystemets fjerneste rækkevidde, ”Forklarede Jerry Heneghan, grundlægger og CEO af Virtual Heroes, et af de virksomheder, der er involveret i udviklingen af NASA MMORPG Astronaut: Moon, Mars and Beyond. “Spillet vil tilbyde både individuelle udfordringer og teambaserede mål for at tilskynde spillerne til at bruge virkelige applikationer af videnskab, matematik og teknik til at låse nye køretøjer, rumdragter, robotik og minedrift, der vil fremskynde dem længere ud i rummet.”
MMORPGs er i stigende grad populære spilplatforme, hvor spillere kan deltage i tilsyneladende ubegrænsede virtuelle universer. Populære eksempler på MMORPGs er World of Warcraft (som dominerer med en månedlig abonnentbase på 11,5 millioner mennesker), Andet liv, EverQuest og pladsbaserede rollplayer-spil såsom EVE Online og Star Trek Online.
Nu håber NASA at skabe en meget populær online spil / uddannelsesmæssig oplevelse, der ikke kun underholder, men får unge mennesker interesseret i en karriere inden for videnskab og teknik. Hvad mere er, det håber, at spillet vil indarbejde Unreal Engine 3 Editor så spillerne kan designe deres eget indhold, fra rumskibe og stationer til missioner profiler. Udviklerne vil også omfatte scenarier, såsom truslen om asteroidepåvirkninger i nærheden af Jorden og andre virkelighedsbaserede begivenheder, når online-samfundet udvikler sig. Dette vil give et problemløsende / eventyrelement, mens videnskaben er baseret på videnskabens faktum.
Se flere skærmbilleder fra spillet »
Der er bekymring for, at en NASA rumrealitet platform er muligvis ikke meget populær, som andre universelle rum tilbyder rumfantasi, med episke rumskibslag og fremmede møder. Desuden kan den tekniske detalje ved udførelse af ”jordiske” astronautopgaver være en afbrydelse; virtuelle universer er afhængige af udforskning snarere end uddannelsesopgaver. Forhåbentlig vil NASA- og MMORPG-udviklere finde en sund balance mellem uddannelse og underholdning.
Jeg er dog meget spændt over at se Astronaut vises online engang næste år.
Kilder: Big Download, Softpedia