Ved at kombinere spændingen ved racing, med kraften i raketmotorer og appellen fra videospil, sagde Rocket Racing League (RRL) CEO Granger Whitelaw, at den nye sportsunderholdningsliga er sporten for nørder. â € WVi har ikke haft en sport, men nu gør vi det, â € sagde Whitelaw, en selvangivende nørd på en pressekonference den 14. april 2008. â € “Vi har nu en, hvor vi kombinerer rigtige atleter og rigtige helte med raketfly og med spil, som vi elsker at gøre så meget.â € På pressekonferencen annoncerede medlemmer af RRL sin live første udstilling, der afholdes 1. og 2. august på EAA AirVenture airshow i Oshkosh, Wisconsin, en af de største airshows i verden. Yderligere udstillinger senere på året blev også annonceret.
Whitelaw sagde i denne nye â € ffuturistiske og innovative sportspiloter vil køre raketdrevne fly gennem et tredimensionelt spor på himlen. Flyene konkurrerer side om side og har flere løb, der har op til ti Rocket Racers med et 4-skins, flere elimineringsvarmeformat på en 5-mile “Formula One” -lignende lukket kredsløb. Rocket Racer-piloterne vil se “raceway in the sky” via cockpit i panelet og 3D-hjelmskærme. På jorden kan tilskuere på airshows se handlingen live eller på skærme, der inkluderer 3-D raceway. Og i dette ultimative realityshow kan seerne derhjemme se på tv, og gamere kan deltage med virtuel konkurrence.
I august, til den første udstilling, vil to Rocket Racers konkurrere head-to-head i et demonstrationsløb, og de forventede 700.000 mennesker, der er til stede på EAA AirVenture, vil være vidne til racing action live på flere 50 fots store projektionsskærme.
RRL har flere antennekameraer og 5 kameraer på hvert fly.
Whitelaw sagde, at selv om de mener, at deres raketfly er nogle af de sikreste luftkøretøjer, de har til rådighed, vil de tage flere forholdsregler for at sikre menneskers sikkerhed ved live-begivenhederne, specifikt, og at de aldrig flyver direkte på skarer. â € œHvert skridt, vi tager med udviklingen af raketracere nu, involverer sikkerhedshensyn, â sagde Whitelaw.
Hver af de fire varmeapparater vil vare cirka 10-12 minutter, med pitstops på 10-12 minutter. â € œDet ligner perioder i hockey eller fodbold og giver os tid til at lave farve og introducere piloterne, â € sagde Whitelaw. RRL vil være bedre end fodbold, sagde han, som kun har cirka syv minutters reel handling i et spil, hvor resten bare er snak. â € œDet vil være meget spændende, og det handler om konkurrence.â €
Whitelaw sagde, at RRL er blevet tilbudt to tv-tilbud, og at alle konkurrencer vil blive fjernsynet. ”Vi kommer til at nå ud til forskellige målgrupper, både i USA og over hele verden,” sagde han.
Whitelaw forudsagde, at RRL-videospilet også vil være en stor succes. RRL byggede en videospilsimulator for 2 år siden, som de har oprettet på luftshows for folk at prøve. â € œTeltet er normalt fyldt hele dagen med både store og små ... dette vil virkelig bringe en ny fanbase ud, â sagde Whitelaw. Det fulde videospil vil ikke blive frigivet, indtil ligaen faktisk er i drift.
Her er de resterende udstillingsdatoer:
Reno National Championship Air Races (Reno, NV) - 10.-14. September
X Prize Cup (Las Cruces, NM) - TBD 2008
Aviation Nation, Nellis AFB, (Las Vegas, NV) - 8-9 november
I disse dage med miljøhensyn blev Whilelaw spurgt om de typer brændstof, der blev brugt i raketflyene. ”Jeg kan godt lide at sige, at 95% af vores brændstof vokser på træer,” sagde han. â € eVi bruger kryogent komprimeret flydende ilt til hoveddelen af skyvekraften til raketflyene. Armadillo-flyet bruger ethanol. X-COR raket racer bruger parafin. Vi forsøger at være miljøvenlige som muligt.â €
RRL blev grundlagt i 2005 af Whitelaw, en to-tiders Indianapolis 500 vindende teampartner og X PRIZE formand og administrerende direktør Peter Diamandis. For mere information om Rocket Racing League, kan du besøge www.rocketracingleague.com.
Original nyhedskilde: RRL pressekonference