Lyt til sfærenes musik

Pin
Send
Share
Send

Pythagoras, den græske matematiker og filosof, krediteres med at sige: ”Der er geometri i humming af strengene. Der er musik i afstanden til kuglerne. ” Denne idé om ”Spheres Music” har holdt ud gennem århundreder og informerer i sidste ende om, hvordan Kepler visualiserede planetenes bevægelser, hvilket fik ham til at formulere sine love om planetarisk bevægelse. Forestillingen om, at stjerner, planeter og galakser resonerer med en mystisk symfoni er en ret tiltalende.

Hvis du nogensinde har været nysgerrig efter, hvordan denne musik ville lyde, vil jeg invitere dig til at se og lytte til The Wheel of Stars. Jim Bumgardner, en softwareingeniør, der specialiserer sig i visualiseringer, der konsulterer fra sit hjem i Los Angeles, skabte denne visualiserer, der bruger data fra Hipparcos-missionen. Programmet sætter stjernerne på himlen til en æterisk musik af egen skabelse.

Som han beskriver på webstedet:

For at gøre dette downloadede jeg offentlige data fra Hipparcos, en satellit, der blev lanceret af Det Europæiske Rumagentur i 1989, og som målte nøjagtigt over hundrede tusind stjerner. De data, jeg downloadede, indeholder blandt andet oplysninger om position, parallax, størrelse og farve.

Jeg brugte denne information til at tegne de lyseste stjerner og få dem til at dreje meget om Polaris (Nordstjernen), som stjernerne ser ud til at gøre. Ligesom nattehimlen er dette et siderisk tidsur - det tager næsten 24 timer, før stjernerne roterer fuldt ud. Du vil se nogle kendte konstellationer, såsom Big Dipper derinde. Når stjernerne krydser nul og 180 grader, angivet med midtlinjen, spiller uret en individuel note eller klokkeslæt for hver stjerne. Toneets tonehøjde er baseret på stjernens BV-måling (som omtrent svarer til farve eller temperatur). Lydstyrken er baseret på stjernens størrelse eller tilsyneladende lysstyrke, og stereopaningen er baseret på positionen på skærmen (brug hovedtelefoner for at høre det bedre).

Andre projekter, som Bumgardner har udviklet, inkluderer en musikboks, der genererer lyd ved hjælp af trigonometri og harmonik og et kamera, der gengiver alt i ASCII-kode (ja, selvfølgelig kan du få dig selv til at se ud som om du er i The Matrix). Han designede også Coverpop, et program, som en bruger kan give kriterier, som den bruger til at samle billeder og lave en mosaik. Alle disse programmer er lettere at se og lytte til end beskrevet, og er tilgængelige på Wheel of Stars-siden.

Jeg interviewede Bumgardner om The Wheel of Stars via e-mail. Dette var, hvad han havde at sige om oprettelsen af ​​det, han kalder et "softwaretøjet".

UT: Hvad gav dig ideen om at fremstille Wheel of Stars?

JB: Jeg har været interesseret i metoder til produktion af automatisk musik, siden jeg studerede musikkomposition på CalArts. Blandt mine interesser er selvspilende instrumenter som vindklokkel, aeoliske harper, spillerpianoer og musikbokse. Et tidligere projekt, der førte direkte til dette, var min Whitney Music Box, baseret på den visuelle bevægelsesgrafik af John Whitney.

Så allerede med den grundlæggende idé at bruge matematiske og tilfældige kilder til at udløse noter, i stil med en diskmusikboks, fandt det mig op, at stjernene i sig selv kunne gøre en interessant generator, og en sådan musikboks ville gøre en meget bogstavelig slags "musik af sfærerne."

UT: Efter at have set nogle af dine andre projekter, er jeg hårdt presset på, hvad jeg skal kalde ”Wheel of Stars.” Det er et legetøj, men mere. Det er heller ikke rigtig "bare et softwareprogram" eller musikvisualisator. Så hvad kalder du det?

JB: Det er en masse ting: Det er en aleatorisk musiksammensætning, der bruger astronomiske data til "chance" -elementet. Det er et software legetøj. Det er et kunstværk. Det er et musikalsk ur. Jeg synes, ”softwaretøjet” sandsynligvis er den bedste beskrivelse fra ovenstående - en beskrivelse, som jeg har brugt på mange af mine projekter. Vi tøver med at bruge ordet "legetøj", fordi vi frygter, at det nedbringer projektet, men jeg tror, ​​det giver en sund mængde legetøj i beskrivelsen, og i sidste ende er dette værker for mig. Jeg skrev et blogindlæg, der i et vist omfang behandler dette problem.

UT: Jeg må indrømme at tænke, "Dette lyder, som jeg altid har forestillet mig, at" sfærenes musik "lyder som." Du nævner dette i din beskrivelse af hjulet. Dette er sandsynligvis et spørgsmål, du har haft før, men jeg må spørge: var der nogen form for indflydelse fra det ældgamle koncept om "Musikken af ​​sfærerne" til Wheel of Stars?

JB: Absolut. Min "Whitney Music Box" er en anden slags musik inden for sfærer, der er baseret på grundlæggende trigonometri og harmonikker. Meget af mit arbejde drejer sig om cirkler, og jeg kan forestille mig, at jeg kunne fortsætte med at lave andre slags “Musik af sfærerne” i lang tid fremover.

Jeg skal også nævne, at den æteriske kvalitet af musikken er meget påvirket af mit valg af lydeksempel. Hvis jeg havde brugt en Banjo-lyd, ville effekten være en helt anden. Jeg valgte den særlige lyd på grund af mine egne forudfattede forestillinger om, hvordan en stjerne skulle lyde. Sandsynligvis en lignende mental proces, som Alexander Courage gennemgik, da han valgte åbningsnoterne for Star Trek.

UT: Hvad vil du have, at seere / lyttere skal fjerne programmet / legetøjet / visualisereren?

JB: En lille undring. Lidt mere interesse for stjernerne. Måske gør noget research på Wikipedia, eller saml en god startbog som H.A. Reys "The Stars". Et meget få lyttere er måske fristet til at lære sig selv at programmere computere og lave deres eget softwaretøj. Sproget "Processing" er et godt sted at starte (processing.org).

UT: Har du haft mange planetarier eller skoler til at kontakte dig for at få det integreret i deres shows eller læseplan?

JB: Et par narrer, men intet alvorligt endnu. Jeg ville meget gerne oprette en version i stor skala af dette stykke - jeg tror, ​​det ville have en betydelig indflydelse på seeren.

UT: Designede du det med skoler / planetarier i tankerne, eller var det mere til fornøjelsen at gøre det?

JB: Jeg lavede stykket, fordi jeg var nysgerrig efter, hvordan det ville lyde. Ville det være helt tilfældigt? Ville der være skjulte melodier eller en hemmelig besked skjult i stjernernes arrangement? I sidste ende tror jeg, jeg fandt lidt af begge dele. Det er helt anderledes end hvad jeg ville have fået, hvis de punkter, der blev lagt med en nummergenerator (og selvfølgelig har mit valg af parameterkortlægning en stor indflydelse på resultatet), men det er ikke nøjagtigt morskode.

Jeg ville også dele det med folk. Den første version, jeg lavede, i Processing, var ikke let delbar, så jeg overførte den til Flash, så jeg kunne placere den på webstedet.

UT: Enhver pauseskærmsoftware, der er planlagt i fremtiden?

JB: Jeg har forberedt en fristående version, som jeg e-mailer til folk efter anmodning. Det kan konverteres til en pauseskærm med den rigtige software. Efter min mening er pauseskærme ikke ideelle til dette slags stykke, fordi du ikke ønsker, at din computer udsender lyde, når du går væk (og ikke kan slukke den). Men jeg synes, at et selvstændigt program, der ikke kræver internetadgang, og som har lyde af højere kvalitet, ville være fantastisk.

UT: Har du planer om at lave andre astronomirelaterede programmer som Wheel of Stars?

JB: Ja. Det forekommer mig, at en række (8 eller 9) korte stykker baseret på astronomiske data om planeterne (deres bevægelser og sammensætning) kan være interessant. Men i øjeblikket er jeg temmelig travlt med andre ting.

UT: Hvilke andre projekter arbejder du på, astronomirelaterede eller på anden måde? Jeg dækker ASCII-cam, Whitney Music Box og Coverpop og andre i artiklen.

JB: Jeg arbejder på at lette en visning af James Whitneys ekstraordinære film "Lapis" og "Yantra" i Los Angeles næste måned (10. februar på Silent Music Theatre i Hollywood). Vi viser nye digitale overførsler af disse film med live musikalsk akkompagnement. Jeg er også vært for og spiller klaver på en Open Mic på Jones Coffee i Pasadena hver måned.

Et par computerrelaterede projekter af interesse: mit nylige musikstykke “Kasparov vs. Deep Blue”, hvor jeg programmerede en skakcomputer til at producere musikalsk feedback, der viser, hvad det “tænker”, [Se videoen her] og mit arbejde, der simulerer de automatiske musikalgoritmer af Athanasius Kircher. [et link til papiret kan findes her].

Kilde: e-mail-interview med Jim Bumgardner. Cykelhjelm nikker til den dårlige astronom

Pin
Send
Share
Send