Vi elsker alle ”selfies”, som Curiosity rover tager af sig selv sidder på Mars. Vi elsker dem, fordi det er så fantastisk at se et menneskeskabt objekt i en anden verden, og disse billeder giver os håb om, at vi en dag måske har billeder af os selv, der står på overfladen af den røde planet.
Men ville det ikke være dejligt, hvis vi ser nysgerrighed 'i aktion' på Mars, og være som en flue på en klippe og ser roveren rulle forbi os?
Takket være den kreative kunstner Seán Doran kan vi gøre netop det. Se på denne absolut forbløffende video, som Seán har oprettet, ved hjælp af rigtige billeder af Mars-landskabet fra Curiosity og HiRISE-kameraet på Mars Reconnaissance Orbiter, med en GCI Curiosity, der svinger rundt.
Bemærk, at nysgerrighed faktisk ikke bevæger sig så hurtigt, da den i videoen går omkring 8 km / t, mens rover i virkeligheden rejser med en tophastighed på ca. 0,16 km / t. Men alligevel er dette bare fantastisk!
”Så meget som jeg synes om at se på billederne fra Mars, er det vanskeligt at få en reel fornemmelse af scenen, da der ikke er nogen åbenlys jordisk skala,” fortæller Seán til Space Magazine via e-mail. ”Ingen træer, planter, bygninger eller mennesker. Så jeg besluttede at lægge nysgerrighed på hendes egne fotografier for at hjælpe os med at forholde os til dem. ”
Seán har givet et glimt af, hvordan man gør dette, og siger, at der er to måder at nå disse resultater på.
Den ene er den lette måde:
Opret en fotomosaik af en scene, hvor spor er til stede.
Gør en 3D-model af nysgerrighed til den samme relative vinkel på sporene og sammensatte denne til billedet.
Eller der er den hårde måde, en proces, der gør det muligt for Seán at ‘køre’ nysgerrighed over synsfeltet for enhver fotomosaik, som roveren har taget, uanset om der er spor eller ej. Denne proces involverer brug af, hvad der kaldes Digital Terrain Model (DTM) data fra HiRISE, som giver højde- og terræninformation (mere info om DTM'er i vores nylige artikel her) og ved kortlægning med et virtuelt kamera.
Her er et eksempel:
Du kan se Dorans arbejde med denne model i Sketchfab, som han har sammensat i flere måneder.
Men for at gøre alt realistisk skal din virtuelle rover være den rigtige størrelse og endda den rigtige vægt.
”Det er kritisk at nøjagtigt bestemme størrelsen på nysgerrighed i den virtuelle scene, og dette gøres ved at sammenligne billeder af rover taget af HiRISE og sikre sig, at de stemmer overens,” sagde Seán. "Ved at matche synspunktet og synsfeltet er det muligt at udlede en nøjagtig skala for nysgerrighed på ethvert tidspunkt i scenen."
Så ved at bruge denne visning fra HiRISE of Curiosity siddende på Naukluft Plateau:
Og derefter ved hjælp af Curiositys billede af den samme placering, kan han sætte en rover i størrelse til i størrelse:
Derefter 'bygger' han ruten og terrænet for at gøre det endnu mere realistisk.
”Før jeg kører nysgerrighed, er jeg nødt til at bygge et stenet kollisionskursus, så hun fysisk kan interagere med miljøet,” sagde han. ”Dette hjælper virkelig med at sælge det endelige skud.”
Så bygger Seán en 'bilrig' for nysgerrighed og kører hende over scenen, i tråd med den faktiske rute, der er taget. Seán siger, at gode valg til at gøre dette er at bruge MadCar og DriveMaster til 3DS Max.
Derefter kigger han på det store billede, tager HiRISE-billedet af området og bruger DTM-filer til at skabe elevation og tekstur, og tilføjer ruten rover vil tage, så han ved, hvor han skal ‘køre’ roveren:
Så kommer den tidskrævende del, hvor han, når han først har en god animation, skal gengive hvert skud, plus han matcher solpositionen, så de virtuelle skygger, der støbes, matcher dem i fotomosaikken. (Wow!)
”Jeg gengiver separate pas for baggrundsmomosikken og forgrundens nysgerrighed,” forklarede Seán. ”HiRISE-fysikmodellen er gengivet med et Shadow Matte-materiale, der kun fanger skygger, hvilket gør det muligt for rover let at blive blandet i slutfasen af bygningen.”
Derefter samles alt sammen i Adobe After Effects, hvor yderligere billedbehandling bruges til at blande begge renderelementer sammen.
Vi takker Seán Doran ikke kun for at have afsluttet denne komplicerede proces, som vi alle kan nyde, men for at dele detaljerne!
”Der er ikke noget trivielt ved at opbygge disse aktiver, de er lavet af fascination af det materielle og ønske om at kommunikere spændingen ved at være” til stede ”på en anden planet,” sagde Seán. ”Men jeg synes det er en fantastisk måde at hjælpe folk med at engagere sig i en så spændende mission.”
Flere visninger fra videoen:
Du kan se mange flere billeder af nysgerrighed fra Dorans Flickr-konto, og hans Sketchfab-konto har en masse VR-klar indhold at udforske.
Dorans Gigapan-konto har ekstremt høje opløsningsbilleder af Gale Crater bygget ved hjælp af HiRISE-data.
Og for at se hans seneste arbejde og følge det, han i øjeblikket arbejder på, skal du følge Seán Doran på Twitter: @_TheSeaning